dota7.0有什么变动?
的有关信息介绍如下:1. 在7.0版本中,遗迹揭示了全新的赋树机制,让每位英雄都能在达到10/15/20/25级时选择独特的天赋,从而获得额外的属性加成或技能强化。2. 野区经历了重大改革,相较于以往版本,主野区每边新增了一波远古野,副野区则多了一波大野。小野怪在比赛开始后30秒首次刷新,并在之后的奇数整点时间刷新。3. 新增的圣坛建筑在野区中扮演着重要角色。它拥有一个5分钟冷却时间的技能,允许友方英雄激活并提供一个500范围的光环效果,持续5秒。4. 赏金符在7.0版本中转变为野区的四个资源点。除了经验和金币,野区还产出赏金神符,使得游戏初期的视野控制和资源争夺变得尤为关键。5. 齐天大圣作为新英雄加入游戏,是一位全能型英雄,能够适应多个游戏位置。《刀塔2》中的每个英雄现在有6个道具栏和1个背包,背包中的物品虽不能激活主动技能,但仍可用于物品合成,并在冷却期间交换。物品系统的更新包括基础物品和升级物品的分类。基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术,而升级物品则包括普通、辅助、法器、武器、防具和圣物。游戏中的物品主要在各个商店购买合成,神秘商店则提供普通物品的加强版。消耗品如书籍、药水、卷轴等,有的可以堆叠,使用后会减少数量。直接增强英雄属性、攻速、护甲、回复等能力的物品也被引入。神符系统也有所改进,从0:00开始,每偶数分钟刷新,不同类型的神符提供不同的增益效果。河道中的同类型神符不会连续刷新。神符可以被英雄直接激活或保存在魔瓶中,若未被及时使用,两分钟后将自动激活。魔瓶现在可以储存神符,并在使用后自动恢复至2/2的使用次数。装有神符的魔瓶不能丢弃、出售或交给其他英雄。神符分为强化神符和赏金神符,后者不会在河道产生,而强化神符每5分钟在一个河道符点产生。