DOTA26.85版本更新日志?
的有关信息介绍如下:今天主客户端更新了一个408.5MB的版本,包含6.85平衡更新内容和新箱子、新界面等。
6.85版本更新日志如下:
综合
净化不再对召唤单位造成额外伤害。
投石车单位现在可以使用魔法技能,且拥有80%魔免。
远古雷霆蜥蜴新增技能“战鼓光环”,提供+15的攻速和+15%的攻击伤害。
远古黑龙新增技能“龙甲光环”,提供+2护甲,且可叠加,同时其阵营单位的护甲减少2点。
修复被动技能无法被破坏无效化的问题,包括腐蚀皮肤、潮汐使者、精气光环、夜晚中的狩猎者、毒刺和中立野怪被动技能。
英雄部分
亚巴顿的迷雾缠绕冷却时间从5降低到4.5。
亚巴顿的回光返照A杖伤害转移效果从35%提高到50%。
炼金术师的酸性喷雾伤害从12/16/20/24提高到15/20/25/30。贪魔的贪婪技能和赏金符的额外加成从4倍变为5倍。
远古冰魂的寒霜之足释放距离从700提高到700/800/900/1000。
敌法师的闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150,法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15。
痛苦之源的虚弱CD时间从10降低为8,蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160。修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域。
蝙蝠骑士的烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40,持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6。新增阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。
血魔的嗜血渴望的移动速度和攻击力加成血量范围由100%修改为75%,血之狂暴的治疗由25%降低至19/21/23/25%。
赏金猎人追踪术现在只提供目标本身的视野,不会显示其周围的区域。追踪术友方获得金钱由50/100/150降低至40/80/120。