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DOTA6.70版本里(除了新增的英雄)和6.69有什么不同之处?

DOTA6.70版本里(除了新增的英雄)和6.69有什么不同之处?

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DOTA6.70版本里(除了新增的英雄)和6.69有什么不同之处?

DotA 6.70beta版改动说明:地图游戏改动: *肉山的护甲不能被减为负 *在泉水处购买TP价格为100 *增加了圣诞彩蛋 *买回的英雄将获得一个衰弱的效果,持续时间60秒,持续时间 内效果无法消除,生命,魔法,攻防被削弱为正常的80% *部分英雄技能图标修改 *修改了刚背的单位回应 *增加了动物信使的种类部分物品改动: 死灵书 死灵战士或亡灵术士其中一个被消灭另一个都会进入狂暴状态7秒 圣殿指环 增加一个英雄状态下的图标效果 相位之靴 在相位移动状态中的英雄将不能在雷达中显现 灵魂之戒 灵魂之戒使用后持续的时间缩短为5秒 点金手 杀死对方英雄将获得额外收入 血精石 将对杀死自己的敌方英雄反馈血精的能量,对敌方造成伤害 散华+刃甲+卷轴=坦丁之勇气 +16力量+10智力+35攻击+6护甲 主动技能:反弹受到的伤害,持续时间4秒,4秒过后计算正背面所受到的伤害,如果正面大于背面,将获得一个30%(3秒)的加速效果,反之将被减速15%(3秒),勇气效果只对近程有效。 法球效果:残废15%的几率减少30攻击速度30移动速度4秒 黑黄杖 近程英雄持续时间修改为10/9/8/7秒 金箍棒 辉耀 增加关闭后的物品图标英雄改动: 沙王 掘地穿刺最大挖掘前进距离由400/500/600/700调整为475/550/625/700 伤害由100/160/220/280修整为80/150/220/280/ 炼金术士 化学狂暴增加生命值从350/700/1050修改为300/600/900生命恢复速度 由15/30/60改为15/25/45 风行者 强力攻击的魔法消耗由原来的90/100/110/120修改为90/105/120/140 集中火力在装备A帐后基础攻击速度修正为1.3/1.2/1.2 先知 增加了一个传送技能的落地AOE效果范围275法术攻击70/120/180/260 赏金猎人 重做了赏金的一些机理你现在可以在潜行状态下使用追踪术 双头龙 液态火技能修改现在为交替出现液态火和寒冰呼吸寒冰呼吸少量造成伤害 攻击速度降低30%/40%/50%/60%移动速度降低8%/12%/16%/20%/ 血魔 为血魔增加一个A帐效果割裂所造成的移动伤害50%增加血魔的血量 灵魂守卫 在灵魂汲取过程中增加灵魂守卫的移动速度8%对己方使用同样有效果 幻影刺客 窒息之刃的路径上都会造成伤害和减速效果 鱼人守卫 冲刺状态中的伤害加深现在修改为只有鱼人处于移动中才能触发 末日使者 力量成长从3.2降低为2.7 裂魂人 在装备A帐后幽冥一击发动更为流畅 剧毒术士 守卫的生命修改为75/150/225/300 兽王 增加装备A帐效果原始咆哮CD恒定为25S 死灵飞龙 适当缩小了灵魂超度的攻击范围 剑圣 现在你能够关闭正在开启中的剑刃风暴技能 巨魔战将 在狂战士形态发动战斗专注将会在巨魔身前造成顺劈溅射效果 月之女祭司 月神箭现在有一个缓慢的加速效果(真的不是很明显) 前不久,DotA地图的汉化作者小王子发布了消息称DotA6.70已经进入了beta版的测试阶段(点击进入原帖),而在更早之前,更是有疑似DotA6.70版本的视频流出,让大家对于DotA6.70的期待更进一步。近日,DotA6.70beta版的改动说明再次被曝光,尽管这个消息没有得到官方的证实,但是从改动内容上看,它还是像模像样的,如今大火的炼金、末日等英雄均遭到了削弱。