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DOTA6.56为何迟迟不能普及

DOTA6.56为何迟迟不能普及

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DOTA6.56为何迟迟不能普及

6.56不能普及的最大原因在于1。20版本下占用CPU太多,机器配置不够的玩家会觉得画面在释放技能过程中停顿。其次在于物品配方的一些改动,让熟悉51的玩家有种本能的排斥。其实说56不普及也只是限定于一些平台一些房间。可以这么说,平均水平较低的地方56不普及,基本都是51,平均水平较高的地方,56已经普及。比如说HF和VP低级房都是51当道。但是VP的1房,2房,基本95%的主,都是56图。还有就是战队之间的CW,现在也以56为主了。如黑1,黑2,各大战队CW联系群里的主流也是56。各队为以后56的比赛都在做着准备。PS:57版已出,稳定性也不错,专门为中国玩家修正了占用CPU的问题,相信57版会在1,2个月以内,普及于各大平台,各个房间。